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Level Trigger, Edge Trigger.
위 개념은 socket i/o 시 fd 처리 event 발생 시점에 대한 개념의 차이가 있습니다.
Level Trigger.
Level Trigger는 특정 요구 Level을 1로 가정했을 경우 어떠한 신호가 0 -> 1 이 될 경우 event를 발생
합니다. 즉 요구 level인 1을 충족 해야만 event가 발생됩니다.
select / poll 등의 함수의 경우 Level Trigger로 동작합니다. 간단한 예로 FD_SET의 FD에 대한 bit 값이
1이 될경우 select /poll 등에서 readable이 가능한 상태인 level이 되었음으로 data를 read하게 됩니다.
또한 read buffer에 송신된 데이터가 1000 byte일 경우 900 byte만 읽게 되어도 Level Trigger의 경우
buffer의 data가 다 소진 될때까지 readable상태인 Level을 유지합니다.
Edge Trigger.
Level Trigger와는 다르게 변화에 의해 event를 발생 합니다. 예를 들면 어떠한 이벤트의 신호가 0->1, 1->0 으로
변화가 일어날 경우 단 한번만 event를 발생 합니다.
epoll의 ( Edge Trigger만 지원했었는데 지금은 Level Trigger도 지원 되도록 바뀌었다는군요. ) Edge Trigger의 경우
FD 송신buffer에 1000 byte의 data가 존재 할 경우 500 byte만 read 했더라도 FD의 event에 대한 변화가 없으므로
더이상 readable에 대한 event가 발생하지 않습니다. ( 물론 이럴 경우 client에게 buffer의 data가 다 읽지 못하여 수신이
끝났다는 ack를 날리지 못하게 됩니다. )
Kernel 패치가 이루어져 epoll도 별다른 옵션을 주지 않게되면 Level Trigger를 기본 모드로 사용한다고 합니다.
Edge Trigger보단 성능이 떨어지지만 일반적인 poll / select보단 빠르다고 하니 사용 가치에 대한 타당성은 그것 만으로
충분하다고 봅니다.
.by rocksea
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